Contretemps
open-menu closeme
Accueil
À propos
github bluesky linkedin twitter rss
  • Pour toute valeur de N égale à un

    calendar Jan 10, 2025 · 3 mins de lecture · Itération Durée idéale Objectif Commit Pull Request  ·
    Partager sur: twitter facebook linkedin copy

    Dans le développement logiciel, on perd souvent du temps à débattre sur des nombres 🔢. L'exemple le plus frappant, c'est quand on fait des estimations sur des durées de tâches 🧮. Mais ce n'est pas le seul cas. Ce que peu de gens savent, c'est qu'il y a un nombre magique qui est adapté à quasiment toutes les situations …


    Lire la suite…

Contretemps

Un blog qui parle d'ingénierie logicielle, dans toutes ses dimensions : l'écriture de code, l'architecture, les équipes, les organisations, les produits... à contretemps.
Lire la suite…

Billets récents

  • Mon parcours sobriété au DevFest Toulouse 2025
  • 200 heures de préparation pour 45 minutes de présentation
  • Agile&Co. sur Board Game Arena
  • Coder avec l'IA = perdre du temps. Enfin la vérité éclate !
  • Dix ans de programmation théâtrale
  • LLM-Assisted Software Design, a Pattern Language of New Development Practices
  • Un wiki éphémère pour un forum ouvert
  • Agile Tour Toulouse 2025

Séries

ÉVITER LE CODE POURRI AVEC LES IA 5 LES LIMITES DU TYPAGE DYNAMIQUE 4 LES GRANDS AUTEURS PARLENT DES MÉTHODES AGILES 2

Tags

GEN AI 13 IA GÉNÉRATIVE 13 CODE 8 SOLID 6 PYTHON 5 TDD 5 AGILE 4 TYPAGE DYNAMIQUE 4 TYPAGE FORT 4 C# 3 CONCEPTION 3 OCP 3 ADVENT OF CODE 2 AGILE TOUR 2
Tous les tags
.NET1 ADVENT OF CODE2 AGILE4 AGILE TOUR2 AGILE&CO.1 ALAIN1 ALBERT CAMUS1 API1 ARCHITECTURE HEXAGONALE1 ASSISTANT DE CODE2 AUTONOMIE1 BACKLOG2 BOARD GAME ARENA1 C#3 CHATBOT1 COACH AGILE2 CODE8 CODE MÉTIER1 COMMIT1 CONCEPTION3 CRAFTSMANSHIP1 DART2 DATA1 DECOMOJI1 DÉPENDANCES2 DÉPLOIEMENT1 DEVFEST TOULOUSE2 DISC1 DRY1 DURÉE IDÉALE1 EMOJI1 ÉQUIPE1 ERLANG1 ERREURS1 FAIBLE COUPLAGE2 FAUSSE BONNE IDÉE1 FORFAIT JOUR1 FORTE COHÉSION1 GAME DESIGN1 GEN AI13 GESTION DES RISQUES1 GROOVY2 HBDI1 HISTOIRE1 IA GÉNÉRATIVE13 INCUNABLE1 INTÉGRATION1 INVERSION DE CONTRÔLE1 ITÉRATION2 ITÉRATIONS1 JEUNISME1 LOGICIEL LIBRE1 LOI DE CONWAY1 LUA1 MANAGEMENT1 MANAGEMENT DE TRANSITION1 MBTI1 META1 NOUVEAUTÉS1 OBJECTIF1 OCP3 OPEN DATA1 OPEN SOURCE2 ORGANISATIONS2 OWNERSHIP1 PATTERN LANGUAGE1 PHP1 PRATIQUES AGILES1 PULL REQUEST1 PYTHON5 R1 RECRUTEMENT1 REFACTORING1 RÈGLE DE TROIS1 RÉTROSPECTIVE2 RUBY1 SERIOUS GAME2 SERIOUS GAMES2 SOFTWARE CRAFTSMANSHIP1 SOLID6 SOLUTIONS FOCUS1 SRP2 STRUCTURES DE DONNÉES1 TASK1 TDD5 TEAM TOPOLOGIES1 TÉLÉTRAVAIL1 TEST2 TESTS1 TIME MACHINE1 TROLLDI1 TYPAGE DYNAMIQUE4 TYPAGE FORT4 TYPESCRIPT2 UI1 USER STORY2 WEB2 WIKI1 WIKIPITCH1 WTF1 YAGNI1
[A~Z][0~9]
Contretemps

Copyright 2024- CONTRETEMPS. Tous droits réservés

to-top